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hjh66
发表于 2019-11-14 21:54:13
5 u* _) h/ {6 e I1 U0 V9 c# r
& c$ ^" \" ~+ C% V% G2 X

$ h5 i- ?* E8 K7 F4 R W
- H2 B( I. l: D7 P. d# w8 G2 r给大家带来这部著名的欧美HTML游戏:
, z. G( s! d! b! r: G+ G" G" |9 y$ v. S0 W
阿尔法公司:The Company V6.2.0
3 ^2 ~( R0 c' A+ E. u(看上面我的截图,用谷歌一键翻译汉化,后续都是汉化的)/ ^) G, V0 `0 p' \# ^
9 [% ]6 B0 ]8 x2 y) g- t$ R$ W
距离我上次更新是7个版本前,已更新挺多新内容了( V' l% p( [0 c; W3 f% `% m4 {
阿尔法公司是经营类游戏,游戏性和自由度很高,H部分给力,结局多
. v& N) G, W9 S+ E+ P主角把自己在公司研究的新药,+ e( _8 O: [' e6 w# L- `
给妈妈、妹妹、同事、老板吃后,影响潜意识,然后一步步社保的故事7 r' E3 s# Y( ?( s
分支非常多,剧情很有趣,加上大量的动态CG,还不下来试试!!2 T/ K! l# {) q8 O2 z6 P8 Q
, `& I( }: b: k, U! D' R- v
7 `2 z7 G' |2 m5 l
/ }; _. `/ ~& E& a- r+ x0 F- w游戏特点
* G) t) j; C: u# }-本作已经更新了很多次,游戏容量达到了1.62G,内容非常多~
6 w1 `8 R4 A2 u7 U" W-本作出场人物众多,男的,女的,人妖,都有,都可以上垒,还可以让男人变性,非常刺激~
5 {& n- e5 B! w& ]-资源内自带作弊命令,让你开始游戏的时候就可以拥有大量资源,免去慢慢合成药物的烦恼~
8 a2 F( Q/ H- x9 A0 b-游戏所有的H场景都是真人动态的,类似于SOB或者妈妈的密友那样的,非常社保哦~0 F1 H& E; z6 G$ V8 g
/ a5 Q [& @, n1 `2 z7 \

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, `% _ X# [( d9 o6 k W更新日志
* X5 n5 v I" V" X; ~ lv6.2.0* d" Y- q2 g+ {0 E1 e6 ~
内容更新
$ }1 i$ u, \5 s$ D/ U& D约翰在浴室里的口姣场景被完全改写了
6 z( O/ c Q+ J# l3 n新的对话被添加到场景的所有变体中' M; y0 c- _: {3 y" J5 h- B9 ~2 L+ c
心甘情愿地服从约翰,现在要求是Bimbo,娘娘腔,或有一个优先给予口头
3 ^* O4 h* J. h5 g9 \' b现在使用新的内容块系统
; y8 v; Y! q/ o$ C/ ^; Z; Y; S; B第二个厕所口姣场景(服药后)现在是可重复的和(有点)互动的
5 w/ ~ w$ m8 \- P% X修改John的剂量场景结构
8 K) ~1 {. I" N主要是后台,但你会看到一些视觉上的变化
/ W/ O% j5 \! ^* k! E& L8 r更有组织性,虽然功能相同
9 W& n0 I: m. ]* B' X将被应用到其他字符前进
" X/ r+ A# C) O6 @实现John的问候内容
. @7 [0 K& n v) I* `* k, n有效替代评论系统
+ j# J5 W0 {8 p) k当你第一次和约翰直接交流时,他会每天问候你一次
) J9 `0 I! I8 `7 N- F0 i他会对他感兴趣的性格特征和变化发表评论- p' y* d' }$ Z8 A& y
迎合约翰的口味可以增进关系
5 Q& c1 V- @! N s6 o同样适用于“Nice John”和香奈儿
( Q) N' d# {2 J# N. F# p查看相关的DevBlog获取更多信息!; K% J2 n3 E; f7 [7 r
增加了新的选项,以跳过整个天的游戏+ i( N) G% q' F, y* r, V0 I
选择“不是第一次游戏”时只能在玩家房间中使用
- y. m4 @( ~! J, U+ H- _& S3 @选项只在没有故事事件发生的日子可用* V+ q6 S. R7 m2 Y
会跳到晚上吗5 T) T, _$ j5 J2 m, |0 w b
增加了新的选项,可以跳到9月1日星期五的晚上
, _2 N/ X( O2 |( Q" G1 B% y& o约翰和香奈儿的形象处理已经完全转化为利用形象包!
. B* L1 \( c' t- K' ?5 c约翰和香奈儿的新形象已经加入4 V# h1 a8 F9 b
UI更新应用于游戏的重要部分
; I2 V; {; [5 p7 \检查镜场景已重新设计,以略有减少恐怖5 |9 ]# ^/ ?. l! C/ \5 {3 L
Penny的“Lab Release”场景现在使用了内容块(**路线)
7 z+ d% f2 g, @+ M在房间里打盹现在总是超过2个时间单位6 T( f, p8 j5 n, V: e1 |2 X
在房间里使用手机现在有了自己的场景" {( \0 G$ b. E" Z3 P" J
成就奖励的改进
: J# y4 i3 I7 A' k取得的成就仍然是一项巨大的工作
1 A. M! T7 r! D7 G: _在不久的将来,他们将得到一次适当的复习. M! L: H* o3 ]% p/ t0 I7 Z8 h- B1 b
系统更新- J' V5 E. ], C& w$ z, X
从游戏中删除了数百个多余的故事变量 I$ r/ L! P$ f' W0 O4 x
您可能需要清除缓存,但是在清除之后,您应该会注意到显著的性能改进- ~/ ^, I* d- u; Y+ g0 T5 x
这仍然是一个正在进行的过程,今后还会进一步改进* z' _. R1 m3 n2 i+ T; ?& F. ~
我是个糟糕的…,糟糕的程序员
+ E; |* C% X$ T9 m* s- J' Q, G% A约翰和香奈儿的偏好已经确立
0 W" ^$ F5 E0 Q1 W8 d: E! L( z已经为John的内容构建了内容块基础结构 @6 |- r# s$ `. C8 u
更新图像处理,以更宽容(不彻底崩溃的场景),如果一个图像是失踪
" B9 D( F, U1 R9 ]3 y% i更新跟踪功能,现在调整首选项更新
# p+ a2 O7 E8 X$ H& \, y当一个动作被跟踪时,“执行者”将其对该动作的偏好增加1,而“接受者”(如果有的话)将其偏好增加23 f6 C5 ?5 s4 i5 j, m# I/ f
这是默认行为,可以在适当的地方重写8 W8 G; O6 P" G) O+ W2 h1 B
这是它以前是如何工作的,但现在我不得不为每一个跟踪的行动写3+行代码!
* l+ S% t3 E+ J% B$ _跟踪代码中的故事标志的新功能
4 h1 T% P# |" |( W0 a( R: ^跟踪/操作代码中的时间元素的新功能( ^* i* ?3 g4 ?. v$ }+ B# f n0 y
处理NPC记忆,回忆和比较玩家特征的新功能
1 \' p$ Z0 M2 i% c对场景进行了几次结构更新
3 _' z* a4 u. D" }6 {只是更新旧的代码!
) L; A, g- c0 I6 d% K' ?4 H& R7 `4 G- @修复+ t7 ~. O% x9 ^% V3 s
修正了第1章中可能出现的重复的便士现象
k& y! y X" J& @. {修正了宏错误2 ?. n5 c% \8 v, b3 {
修正了Ava在笔记本上的记录不反映关系状态
. E& g2 \9 [: ~修正了Penny的实验室性爱场景中丢失的UI元素和错误/ A' U* J4 j/ }, q$ f
一些语法和拼写/语法修复
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( n; T1 v& C; K9 }1 D! b0 t' C) V/ r# Y9 N, {& C
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) I4 @$ F. \( [( l, n, A下载:5 E" ]8 Y1 A i; }
http://link.失效链接//s/lhadg7zm
! R( E" t5 C0 \备用下载:
* p- Y0 n3 Y: m/ hhttp://www.qqupload.com/e20x
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